巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够,码也不熟悉……),码本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣

种豆:二人对决版(Bohnanza The Duel)

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玩家提供机会种植和收获豆子, 以交换尽可能多的豆币.在该双人版《Bohnanza: The Duel》中, 两名豆将自己不想要的豆子作为礼物送给彼此……与不同人工智能对手对抗, 或挑战来自世界各地的业余豆!登上《Bohnanza》排行榜!

哆啦 A 梦 牧场物语:自然王国与和乐家人(Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom)

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打动所有世代的温馨牧场生活游戏。……■既有疗愈内心的场所,也有众人的家──大雄一人来到了陌生的星球,遇见了当地的少年莱特。……除了两人一起做牧场的工作或是悠闲钓鱼,要是碰上一个人拔不起来的巨大蔬菜,两个人合作应该就拔得起来了

狼来了

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开发团队: 戳破天 - 码 日破地 - 美工

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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在這個選用的遊戲模式中,死人開始不安於室,持續對世界各大文明構成威脅。美味大腦啊!……另外,玩家還透過「屍毒爆發」間諜動,嘗試在其他玩家城市的已改良單元格中產生僵屍。……這款地圖帶來了新的策略挑戰和防禦可能:雖然沼澤會帶來移動力減益,但若是明智地部署遠程單位,則夠痛擊陷入泥水動遲緩的敵人

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

电脑 RPG 游戏史 #57:天翻地覆、最终幻想 7

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早在《最终幻想 5(Final Fantasy V)》,游戏设计者就开始弱化传统 RPG 职业流派在游戏中的作用……游戏的战术性乏善陈,因为在开发者看来,剧情才是重中之重。……获得金色陆鸟后,玩家跨过大海,找到召唤圆桌骑士的魔晶石,圆桌骑士是最强召唤技,对地方目标发起 13

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

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