indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/groups/post/29920
目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够,码农也不熟悉……),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣
indienova.com/steam/game/716100
玩家提供机会种植和收获豆子, 以交换尽可能多的豆币.在该双人版《Bohnanza: The Duel》中, 两名豆农将自己不想要的豆子作为礼物送给彼此……与不同人工智能对手对抗, 或挑战来自世界各地的业余豆农!登上《Bohnanza》排行榜!
indienova.com/game/doraemon-story-of-seasons-friends-of-the-great-kingdom
是能打动所有世代的温馨牧场生活游戏。……■既有疗愈内心的场所,也有众人的家──大雄一行人来到了陌生的星球,遇见了当地的少年莱特。……除了能两人一起做牧场的工作或是悠闲钓鱼,要是碰上一个人拔不起来的巨大蔬菜,靠两个人合作应该就拔得起来了
indienova.com/steam/game/1478300
在這個可選用的遊戲模式中,死人開始不安於室,持續對世界各大文明構成威脅。美味大腦啊!……另外,玩家還能透過「屍毒爆發」間諜行動,嘗試在其他玩家城市的已改良單元格中產生僵屍。……這款地圖帶來了新的策略挑戰和防禦可能:雖然沼澤會帶來移動力減益,但若是能明智地部署遠程單位,則能夠痛擊陷入泥水行動遲緩的敵人
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
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